《赌场揭秘》教学设计 (人教新课标三年级第五册) |
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义务教育课程标准实验教科书 数学 三年级 上册 横沥中心小学 盛 洁 2006年11月 课题 赌场揭秘 活动内容: 小学数学教材第五册第118、119页“掷一掷”。 活动目标:1、使学生进一步体会不确定现象的特点及事件发生的可能性的大小。 2、在学生动手操作的基础上进一步体会随机事件发生的统计规律性。 3、通过观察、猜想、试验、交流等数学活动加强学生对随机现象的体验。 4、通过教学揭示赌场上操作的欺骗性,提高学生的识辨力。 活动工具:每人两粒骰子 引入课题:师在空罐中放入两粒骰子,夸张地摇晃。问:这种招式你在哪儿见过? 师:对!在一些赌场和娱乐场所,有些人这样玩骰子以定输赢。这种玩法里面有许多数学奥妙,这节课我们一起来探索。 活动过程: 一、可能性的猜想 一起掷骰子 得到两个数,想一想,它们的和可能有哪些? 师引导:不可能有1。 不可能是13。 生猜想:可能有2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。 二、可能性的验证 1、理论论证 如果一个骰子的“1”朝上,投入另一个骰子,“1”碰到另一个数可能是什么?(1、2、3、4、5、6。) 如果一个骰子的“2”朝上,投入另一个骰子,“2”碰到另一个数可能是什么?(1、2、3、4、5、6。) 依此类推,用课件依次展现下列网状图: 1• •1 2• •2 3• •3 4• •4 5• •5 6• •6 将网状图规化成表格,并求和。 骰子1 骰子2 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 2 3 4 5 6 7 8 3 4 5 6 7 8 9 4 5 6 7 8 9 10 5 6 7 8 9 10 11 6 7 8 9 10 11 12 由上表可以看出,和会出现2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12。 2、实践证明 每人都掷一掷 ,把面朝上的两个数加起来,记录在纸上。 依次求和是2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12的同学站起来,让老师作统计。 和 人数 第一次掷 1 3 5 5 4 6 5 7 3 3 2 第二次掷 2 2 4 6 5 4 7 6 4 3 1 师:通过实际操作,我们验证了我们刚才猜想的正确,即一起掷的两个骰子,和确实出现了2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12的各种情况。 三、赌场上的数学 师:从上表我们看到,我们一共得到11个不同的和,我们把这些和分为两组, 一组和为2、3、4、10、11、12。(6个和) 一组和为5、6、7、8、9。 (5个和) 现在,我们继续来掷骰子: 凡是和为5、6、7、8、9的同学请都站起来! 凡是和为2、3、4、10、11、12的同学请都站起来! 师根据操作的次数和人数,进行统计。 次数 人数 和 第一次掷 第二次掷 第三次掷 5 、6、 7、 8、9 29人 34人 33人 2、3、4、10、11、12 15人 10人 11人 师:从这个统计表的结果来看,大家能发现什么? 和为5、6、7、8、9的人数总是比和为2、3、4、10、11、12的人数多得多! 师:这就是赌场上的秘笈所在!那些庄家(赌主)利用赌徒的无知,总是很大方地说,“来吧!我只拣五个数字(和),而你们有6个数字(和)。”同学们,谁赢,谁输,你知道吗? 师:那到底为什么会出现这样的情况呢?我们现在回过来再看这张表。 骰子1 骰子2 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 2 3 4 5 6 7 8 3 4 5 6 7 8 9 4 5 6 7 8 9 10 5 6 7 8 9 10 11 6 7 8 9 10 11 12 (将和为5、6、7、8、9的数字用红色笔突出)用我们最近学过的数学知识来说,就是: 和出现5、6、7、8、9的可能性大 和出现2、3、4、10、11、12的可能性小 这就是彻头彻尾的赌场数学! 师:同学们,我们现在知道了赌场的奥妙所在,因此,要是你发现有亲戚朋友或熟识的人去赌博,你一定要制止他,告诉他只会输不会赢的道理;如果你一个小孩子说不通大人的话,你就可以告诉爸爸、妈妈这个道理,再让大人去劝阻! 相关链接:教学设计 人教新课标三年级教学设计
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